最近上线的电子书 - 第5页

金屋电子书最新上线专区,实时更新本站最新收录的高清电子书资源,每日精选,抢先发现优质新书。本页精选包含 《绝非神话:从穷孩子到跨国集团首席执行官》、《Java语言程序设计(进阶篇)(原书第10版)》、《Java语言程序设计(基础篇)(原书第10版)》、《Codex提效手册》 等精选图书,当前第5页,提供 PDF、EPUB、MOBI、AZW3(Kindle 专用)等多种格式免费下载,支持手机、Kindle 及电脑多端畅读。

传记与自传 -  商业与金融

绝非神话:从穷孩子到跨国集团首席执行官

《绝非神话:从穷孩子到跨国集团首席执行官》是韩国政治人物、企业管理者李明博讲述自身经历的作品。全书以个人成长为主线,回顾他如何在贫困环境中求学、谋生,并逐步进入韩国大型企业现代集团,最终走上企业管理岗位。书中写到作者的家庭生活、母亲对他的影响,以及在经济条件有限的情况下坚持读书的经历。他曾白天工作、晚上学习,后来通过自学和持续努力完成学业,并进入现代集团工作。随着职业发展,他逐步承担更重要的管理职
2 查看
2006年发布
8.1 分
李明博 著
绝非神话:从穷孩子到跨国集团首席执行官封面图
计算机 -  编程

Java语言程序设计(进阶篇)(原书第10版)

《Java语言程序设计(进阶篇)(原书第10版)》由美国计算机科学教授梁勇编写,戴开宇翻译,是与基础篇配套的Java程序设计教材。本书面向已经掌握基本语法和面向对象概念的读者,重点介绍更复杂的数据组织方式、算法设计和Java应用开发技术。主要内容包括泛型、线性表、栈、队列、优先队列、集合与映射、算法效率分析和排序算法,并进一步讲解链表、二叉查找树、AVL树、散列、图及加权图。读者可以通过这些主题了
1 查看
2016年发布
8.8 分
[美] 粱勇 (Y. Daniel Liang) 著
Java语言程序设计(进阶篇)(原书第10版)封面图
计算机 -  编程

Java语言程序设计(基础篇)(原书第10版)

《Java语言程序设计(基础篇)(原书第10版)》由美国计算机科学教授梁勇编写,戴开宇翻译,是面向Java学习者的系统性程序设计教材。本书采用循序渐进的讲解方式,以代码示例说明语言特性和解决问题的方法,并通过复习题与编程练习帮助读者巩固知识。基础篇重点覆盖Java程序的基本结构、数据类型、变量、运算符、条件判断、循环、方法和数组等内容,并进一步介绍类与对象、面向对象程序设计、继承与多态、异常处理、
1 查看
2015年发布
8.8 分
[美] 粱勇(Y.Daniel Liang) 著
Java语言程序设计(基础篇)(原书第10版)封面图
计算机 -  人工智能(AI)

Codex提效手册

100 多张插图:重要概念和操作步骤全程图解,快速上手 13 个真实案例:覆盖报告、PPT、Excel、自动化、知识库等高频工作场景 26 条经验总结:包含经验总结、操作说明、避坑提醒和使用建议,帮助你少走弯路 零基础友好:无须编程基础,只要会打字,就能让 AI 帮你完成工作
2 查看
2026年发布
暂无
楚安 著
Codex提效手册封面图
计算机 -  人工智能(AI)

Codex快速入门:Harness工程落地

本书围绕 Codex 深度参与真实软件工程的完整路径展开,系统阐述了在 AI 编程工具快速爆发的背景下,开发者在实际使用中面临的诸多痛点及其解决方案。全书按照“认知迁移→Harness 工程→场景实战→团队落地”的逻辑组织内容。第一阶段夯实认知基础(第 1 章和第 2 章),阐明 Codex 作为交付工具的定位以及 AI 编程的边界;第二阶段构建个人工作流(第 3 章~第 8 章),涵盖任务执行流
11 查看
2026年发布
7.3 分
袁从德、吴军、陈文浩 著
Codex快速入门:Harness工程落地封面图
工程学 -  电气与电子工程

电力系统分析中的计算方法(原书第2版)

《电力系统分析中的计算方法(原书第2版)》围绕电力系统分析所涉及的数值计算问题展开,关注数学算法在电力工程计算中的应用。内容面向需要理解计算方法原理及其实际用途的读者,兼顾电气工程专业学习与电力系统规划、设计、运行和控制中的技术需求。全书涉及线性方程组与非线性方程组的求解、稀疏矩阵计算、微分方程数值解法、数值优化方法以及特征值问题。这些主题对应电力系统建模、状态求解、动态过程分析和优化计算等任务,
2 查看
2018年发布
暂无
(美)玛丽莎L.克劳|译者:徐政 著
电力系统分析中的计算方法(原书第2版)封面图
计算机 -  编程

Excel VBA经典代码应用大全

《Excel VBA经典代码应用大全》以 Excel 自动化应用为核心,通过大量代码实例讲解 VBA 的常见用法。全书既涉及 VBA 基础知识,也关注日常办公中反复出现的数据处理、文件管理和界面交互需求,适合希望通过具体案例理解代码逻辑的学习者。全书内容涵盖 VBA 基础、Excel 常用对象、交互式界面设计、文件与文件夹操作、数据库应用以及高级编程等主题。实例涉及工作簿和工作表操作、单元格区域处
1 查看
2019年发布
暂无
Excel Home 著
Excel VBA经典代码应用大全封面图
计算机

Excel VBA实战技巧精粹

《Excel VBA实战技巧精粹》面向希望提高 Excel 自动化应用能力的读者,以实用技巧和典型实例为主线,讲解如何利用 VBA 扩展 Excel 的操作能力。内容既涉及基础语法与开发环境,也关注工作表处理、数据管理和日常办公自动化中常见的具体问题。全书覆盖 Excel 对象操作、函数与加载宏、交互式界面设计、文件和文件夹处理、数据库访问以及高级编程等内容。实例涉及工作簿、工作表和单元格区域操作
3 查看
2008年发布
8.9 分
Excel VBA实战技巧精粹封面图
计算机 -  编程

别怕,Excel VBA其实很简单(第3版)

《别怕,Excel VBA其实很简单(第3版)》面向没有编程基础或 VBA 学习经验较少的 Excel 用户,通过通俗解释、形象比喻和插图介绍 VBA 的基本概念与常用操作。全书从日常表格处理中的效率问题切入,帮助读者认识宏和 VBA 的作用,并逐步进入实际编程环境。内容从宏录制、VBA 开发环境和基础语法开始,逐步介绍变量、数据类型、过程、对象、属性与方法等概念,并讲解如何使用代码操作 Exce
4 查看
2020年发布
9 分
Excel Home 著
别怕,Excel VBA其实很简单(第3版)封面图
计算机 -  PC与视频游戏

游戏设计艺术(第3版)

《游戏设计艺术(第3版)》由游戏设计师杰西·谢尔撰写,围绕如何设计有吸引力的游戏展开讨论。全书并不局限于某一种游戏类型或开发工具,而是从设计过程、玩家体验和创意判断等角度,帮助读者理解游戏设计所涉及的多种因素。书中讨论游戏机制、体验、故事、角色、空间、规则、挑战与反馈等设计问题,并从心理学、建筑、音乐、视觉艺术、电影、软件工程、数学和人类学等不同领域引入观察视角。作者通过大量问题和案例,引导读者分
4 查看
2021年发布
8.9 分
[美] Jesse Schell 著
游戏设计艺术(第3版)封面图